《漫威复仇者联盟》是一款超级英雄题材的动作rpg游戏,在游戏中玩家可以对镜头进行各种调整以达到让自己满意的效果。官方带来了《漫威复仇者联盟》镜头自定义选项介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《漫威复仇者联盟》镜头自定义选项介绍:
我们的镜头自定义选项包括:
镜头灵敏度:可调项(0-10)- 允许调整瞄准外的镜头移动。
晃动灵敏度:可调项(0-10)- 我们在BETA测试中听到了大量反馈,我们很高兴地在此宣布,游戏上市时将有滑块控制屏幕晃动的功能!如果您想让镜头像大片一样晃动,没问题!或者,如果您容易眼睛疲劳或有晕动症,则可以按需调低。
战斗镜头距离:默认、宽广或近距离 - 如果战场的混乱让您很难专注于手头的任务,调整战斗镜头的距离或许可以助您集中精力!
Y轴飞行方向:用于反转飞行控制
X/Y轴瞄准灵敏度:可调项(0-10)- 允许调整X和Y轴瞄准灵敏度的独立可调项。
目标锁定:手动/关闭 - 此选项设置战斗中镜头的操作方式。启动这一功能会使视角固定在上一个目标上,直到敌人被击败或直到手动将镜头瞄准另一个作战对象为止。我们在BETA测试期间收到了一些关于此功能的反馈,它们很有帮助,我们已在上市版本中做出了一些改进!
瞄准辅助:关闭、小幅度、中等、大幅度 - 此功能调整瞄准目标时的辅助程度。我们在BETA测试期间收到反馈称此功能可能需要一些额外的调整,我们正在进行研究!
战斗镜头恢复:关闭、小幅度、中等、大幅度 - 此功能设置战斗期间手动调整镜头后,镜头回到默认位置/方向时的猛烈幅度。如果您对突然运动敏感,该选项会对您有所帮助!
相关攻略:难度选项介绍
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。