在《队长小翼:新秀崛起》也就是《足球小将:新秀崛起》这款游戏中,玩家能够体验到当年看动画片时候的感动。玩家“smallnan”带来了《队长小翼:新秀崛起》游戏初体验分享,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《队长小翼:新秀崛起》游戏初体验分享:
首先,这是一款即时战斗类足球,可以理解为实况足球加入了必杀技系统和养成系统。这点来说还是有创新点的。
游戏节奏很快,基本上持球不超过3秒你就必须做出动作反应。传,盘,射等决策都需要马上做出选择,而从手游刚转过来玩家可能要需要时间适应。这点适应了以后体验会稍微好一点。
剧情部分,有两部分,第一部分是经典剧情,按漫画剧情发展。另外一个剧情是本作的原创剧情,可以自定义角色(也就是本作中新秀崛起里的“新秀”)加入比赛。游戏角色可以自定义FM,MF,DF三个位置,可以通过比赛获取角色的好感度来获取角色的必杀技和被动技能。也就是说你可以学会任意一个角色的必杀技,如猛虎什么加剃刀铲球等。集各家之长于一身。这点还是不错的。
缺点也说说,载入时间过长,就算平时培养和调整阵型等操作也要读盘10多秒,我是NS版,估计PS4版时间更长。 另外,人物必杀技太少,远没有梦之队的必杀技系统丰富,射门动画看多了也会审美疲劳,所以,喜欢天二系统的玩家,还是梦之队的游戏模式更适合。
另外,守门员系统比较鸡肋,你无法控制守门员,唯一可以用的必杀技是靠vzone发动的,也就是说可以靠爆气挡住一次攻击。消耗整个气槽。除此之外,都是靠精神气槽来守门,每接球一次都会损耗气槽,气槽耗尽就无法接住球,这点来说,任何守门员强度差别不是很大,唯一的区别可能是顶级守门员的气槽稍微厚一点,掉气慢一些吧。
以上是玩了5个小时左右的体验,仅供参考。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
