硬化是《致命躯壳》中相当重要的一项能力,有小伙伴对于该技能具体要如何使用还不是很清楚,那么就来看看“Kemosabe076”分享的《致命躯壳》硬化使用心得,了解一下实战中的运用技巧吧。
《致命躯壳》硬化使用心得分享:
首先,硬化是可以按住不放一直保持住的,这点一定要记住。
硬化的真正作用是你可以把你重攻击或者威力大的招式先发出去(包括跳劈都可以)然后马上保持硬化状态,这时候敌人打到你身上会出现硬直,同时你的招式也发出去打到敌人身上,由于敌人出现硬直,招式会结结实实打到敌人身上。而不会出现你平时攻击会被敌人霸体硬抗的情况。
还有一种用法是你砍起劲了,没精力了,这时候也可以马上硬化保持不放。只要敌人不打你,精力会一直恢复。同时有硬化状态,也不怕敌人砍你了。如果敌人围着你打转,精力回满了,又能一顿猛砍。
也许很多大佬知道用法,刚入坑的萌新肯定都不知道这个作用,就是按一下硬化就放开了,没理解真正的用途。我也是打火焰锤哈德恩,看他出招,然后硬化;我一打他就被弹,同时被招式打中。一琢磨,原来硬化是这样用的。瞬间理解。
知道这个系统的作用后,战斗难度瞬间减少了很多,尽管如此,这个游戏还是挺难的。
黑魂3玩了700多小时,我可以负责任说,致命躯壳比黑魂难。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
