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《MMORPG大亨2》是一款能够让玩家自己设计游戏的游戏,初接触游戏的小伙伴可能会感到一些迷茫,不知道游戏的设计方向是什么,那么就来看看“六侍”分享的《MMORPG大亨2》游戏设计方向指南吧。

《MMORPG大亨2》游戏设计方向指南

《MMORPG大亨2》游戏设计方向指南:

1、故事性设计(纯自娱自乐):尽量按自己的喜好加点主线型任务,例如新手村的任务,可能的话加点文字描述,NPC也是可以改名字的哦。当然也要适应添加骗氪型任务、支线型任务,甚至是隐藏任务。(例如把一个NPC放到人烟希少的地方设一个奖励高,但距离有点远的任务之类)

2、路线设计:以任务为主去引导玩家探索,而不是盲目地以道路连接引导玩家到下一个区域(这很容易导致人数太多而拥挤)。必要时把路给删了,让探索型玩家自行探索发现隐藏的任务点!这也会增加玩家的沉迷度和游戏热情。

3、经验;奖励;任务经验奖励的设计:游戏默人的设计会让玩家升级很快的。

规律如下:

例如基础经验0、每级额外经验10,意思就是在1级区杀一个怪的经验就是10(2级+10,就是20,3级再+10就是30如此类推)。

而基础击杀设为0,每级击杀为10的话,1级区就是每只怪经验是10/10=1咯。

所以我的建议是尽量把这些数值设高一点,让玩家升级变得困难。(方便我们日后设置高经验的任务骗氪或者引导玩家去做剧情任务)

相关攻略:中文设置方法分享

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。