游戏以回合为基础,使用I-GO-U-GO系统,每个玩家都选择一方(双方有时涉及多个国家)。地图分为许多区域,有不同的地形,有时还有建筑(港口、堡垒、机场……),必要时还有潜在的收入来源。当需要维护和购买部队,或获得新的事件卡,一个简单的收入系统被激活。作战单位可能来自陆地、海军或空军。你会发现不同的类型,如步兵,骑兵,大炮,游击队,潜艇,平顶,战斗机,大象,防空炮,等等。所有这些都可以组合成不同的堆栈,便于处理。
世界大战攻略:
领导者在游戏中是至关重要的,因为他们有三个主要的用途:第一,他们给他们的堆栈的基本战斗值加奖金,第二,他们的士气值是用来检查胜利或失败的关键,最后,发动对敌人的攻击时他们是必须的。
同一区域内的两个敌方阵营产生一场战斗,在连续两轮中以半战术的方式解决。游戏自动计算双方的各种奖励和惩罚,他们各自的士气水平,允许玩事件卡,每一方的战斗单位同时向敌人射击(在大多数情况下)。损失是按点击率和恐慌程度计算的。初期军队的道德水平受到损失和恐慌的影响,进而可能导致溃败、追击和突破。
每一方都有多个事件卡包,它们用来影响游戏的各个方面,例如联盟、收入、运动、天气、领导、部队数量和质量,最后是战斗的许多战术方面。这既保证了游戏的真实不确定性,也保证了巨大的可重玩潜力。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
