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《腐烂国度2》中设施的效果和升级条件是很重要的,很多玩家都不太清楚所有设施的效果和升级条件是什么,今天小编就给大家带来玩家“MFled”分享的全设施效果及升级条件,希望能对大家有所帮助。

《腐烂国度2》全设施效果及升级条件分享

全设施效果及升级条件分享

排序原文/翻译位置等级效果升级条件评价1Command center基础1前哨站+1(当前值2)/无线电寻找资源、生存者 ~指挥中心2前哨站+1(当前值3)/无线电寻找瘟疫之心【选项】寻找可更换地图、提升声望获得★★★★房3前哨站+1(最大值4)/黑入无人机【选项】无人机操控(电力、计算机学)、操控攻击(遥控学)计算机学★★★★★ 多多益善子Storage基础1所有物资储存量+25~ + 仓库2所有物资储存量+25【选项】资源打包、弹药转换、燃油转换、建材转换(工艺学)★★★★箱3建材储存量+20结构学★★★★ 多多益善子3食物和药物储存量+20 电力学、电力★★★★★ 多多益善3弹药和燃料储存量+20 弹药学、供水★★★★★ 多多益善Huge Fuel Storage固定1+100%燃料存储★★★★巨型油桶2Barracks室外1【床位】+4 /每日建材-1★★★兵营大型2【床位】+6 /每日建材-1★★★房2【床位】+8 【士气】-1 /每日建材-1军火家(领袖)★★★★★ 效能3:1装2【床位】+5 【士气】+3 /每日建材-1构建者(领袖)★★★★★ 效能3:1人Sheltered Beds室内1【床位】+2★★★室内床小型2【床位】+3 (每日建材 -1 )★★Outdoor beds室外1【床位】+2 【士气】-1 /每日建材-1★★★室外床小型2【床位】+3 【士气】-1 /每日建材-1★★3Infirmary内外1病床*1/【选项】恢复生命值、治疗感染/【选项】绷带(医学)/弱药、普药(水、化学)/【选项】瘟疫解药/每日药物-2★★★医务室小型【增剂】 血条(医学)、减伤(外科学)、抗性(病理学)   人2病床*2/【选项】快药(化学)【选项】效果小增/每日药物-2★★★不3病床*3/【选项】强药(病理学)、急救包(医学)【选项】效果大增/每日药物-2/每日建材-1医学★★★ 天价药物死Field hospital内外1最大生命+10/病床*3 (每日药物 -2、建材 -1) ★★★★ 治疗手残战地医院大型【选项】制造各类药物/与3级医务室相同/【社区治疗】治疗全队创伤和重伤并恢复至最大生命值/治疗全队感染(-8药物)4Garden室外1食物或药物+1【选项】提高产量50% (园艺学)/园艺能力+1/种植食物或草药/可相互转换 (园艺学)★★花园小型2食物或药物+2 供水★★★人3食物或药物+3/每日建材-1  农业学、供水★★★★产Farm室外1食物或药物+2/每日建材-1【选项】与花园相同★★物农场大型2食物或药物+3/每日建材-1 提高产量(供水)★★3食物或药物+4/每日建材-1  农业学、交易者、供水★★★ 条件苛刻物Hydroponics内外1食物或药物+3/每日建材-1  实操学、电力、供水★★ 条件苛刻换水培室小型物Secret Distillery固定1【士气】+3(需要供水)/【选项】3食物换2燃料(化学)/食物换乙醇(化学)、乙醇换威士忌(化学)、收集雨水并作为供水(实操学)★★★★      秘密酒吧Still室外1【士气】+3(需要供水)/【选项】3食物换2燃料(化学)/【选项】1小时31分钟内供水化学★★★蒸馏室小型2制作奢侈品化学、交易者5Armory内外1【弹药】子弹、附加道具(工程学)、破片手雷、凝固汽油弹(弹药学)、军用地雷 /每日建材-1军火家(领袖)★★★★ 子弹真香军械库大型物Workshop内外1修理武器/武器拆解★★★【制作】苏打炸药、土制炸药(电力)、盒子地雷(机械学)、爆竹(化学)助 工坊小型2【制作】燃烧瓶(化学)、燃烧炸弹(电力、化学)、烟花(化学)、汽车修理工具(机械学)、简易消音器★★★★ 加资源好人3【建材】每日建材+1(需电力)机械学★★★ 花式炸尸【制作】铝热剂手雷(弹药学)、发声地雷(机械学)、遥控地雷(编程学)、C4(弹药学、电子学)、汽车快速修理工具(机修学)、附加道具(工程学)人Autoshop室外1【燃料】+30%社区车辆燃油效率 /每日建材-1 机修学★★ 升完就拆寻修车间大型【选项】可制造轻型、中型和重型的车辆改造工具;消耗材料可以在一定时间内增加车辆耐久或增加车辆静音效果物Forge室外1【选项】建材与螺丝互换(冶金学、结构学)【制作】近战武器(工艺学)、近战神器(冶金学)/每日建材 -1工艺学★★ 什么年代锻造车间大型6Sniper tower内外1解锁无线电: 狙击手掩护构建者(领袖)★★★★ 射就完事狙击塔大型怪Watchtower室外1每日弹药 -1、威胁-1/站岗成员*1★★★瞭望塔小型2每日弹药 -1、建材-1/僵尸威胁-2、站岗成员*2★★7Kitchen 内外1厨房活动速度+50(需要太阳能)【选项】快餐、咖啡(供水)、饮料(供水、化学、烹饪学)/ 【选项】-15士气、-15最大耐力、-50%每日食物消耗(1小时内)/【选项】+10最大耐力/+10士气(烹饪学)★★★厨房小型2采集种子【制作】爱心便当/每日建材-1 烹饪★★房Fighting gym内外1+20最大生命/+25%Fighting经验/【选项】-1食物、-1药物提升全社区成员1级Fighting/【选项】-20%疲劳率(需要运动学/持续1小时)★★★助健身房小型2+25%Cardio经验/【选项】消耗材料提升全社区成员1级Cardio军火家(领袖)★★★人Shooting range内外1+20最大耐力/+25%Shooting经验/【选项】-1弹药全社区成员1级Shooting ★★★靶场小型2+25%Wits经验/【选项】-1食物、-1药物提升全社区成员1级Wits治安官(领袖)★★★8Rain collector室外1士气+1/【选项】短暂供水★雨水收集器小型物Solar array室外1士气+5/【选项】消耗1燃料供电1小时电力学★★★ 发光发热 助太阳能阵列大型物Generator室外1士气+5/【选项】短暂供电 (威胁 +3)★★ 用爱发电发电机小型2PS:与蒸馏室出现同样的问题3提供电力/不会产生噪音/1耗油/天建筑师9Trade depot内外1解锁无线电: 召唤交易员交易者★★ 神永动机贸易仓库大型每日声望+200/每日建材-1 人Latrine室外1【选项】46分钟内士气+10★★与厕所小型2士气+10/每日建材-1管道学★★★ 一技之长人Lounge室外1床位+1/士气+3/士气+5(艺术学) 【选项】加士气减劳力、加士气加威胁★★ 午夜狂欢休息室大型2【床位】+2【士气】+3 【士气】+5(艺术学) 【士气】+3(电力)    ★★3【床位】+2【士气】+15【士气】+5(艺术学) 增加幸存者获得经验速度治安官(领袖)★★10Parking基础1【改造】使用工具可以改造轻型、中型和重型车辆(改造后会立即恢复车辆燃油和耐久/后备箱道具刷新)~停车位Staging Area室外1【建材】取消所有建筑每日消耗建材的负面影响/【选项】消耗材料可加快所有的建筑活动★筹划区大型Announcer Box固定1【选项】可增加7点威胁/可减少4点威胁★播音设施

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