侏罗纪世界:进化作为一款恐龙饲养模拟类游戏,需要满足恐龙的各种需求才能得到更好的评分,每一种恐龙对各方面的需求也各不相同,小编在这里为大家带来了全恐龙数据一览表,不熟悉的玩家可以参考一下。
全恐龙数据一览表
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各项含义解释
类型
决定了恐龙的共存,大致就是下面这张图,绿色共存红色不共存。不过需要注意的是狂暴龙会攻击大型食草恐龙,目前没发现其攻击小型食肉恐龙,不过两者共存与否不好下定论。
舒适度阈值:
当得不到满足的时候(饥饿,口渴,面积太小,恐龙太多或者太少)的时候,舒适度就会下降,下降到这个值以下之后恐龙就会开始*墙。简而言之这个值越高越不好伺候。
草原需求面积:
这只恐龙的笼子里需要多少草地,游戏里是平方米,我这表格里用的是公顷。不过这游戏里并没有网格之类的用来测算面积的系统,所以只能做到大概有个数。这个面积不需要均摊,所以只要一个笼子面积够了养的越多越合算。
森林需求面积:
同上,这只恐龙的笼子里需要多少森林。
总面积:
上面两者的和,也就是这个笼子大概的占地面积。
社交群体需求:
同一个笼子里同一种恐龙的数量。这个数量是算恐龙自身的,所以1和0其实是没区别的。如果值太小会降舒适度导致*墙,超过的话不止会操墙,同一种恐龙还会开始战斗。
恐龙数量需求:
对笼子里所有恐龙(计算恐龙自身和同一种恐龙)的数量需求。其他基本与社交群体需求一致。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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