AWM
基础伤害:132
爆头伤害:330
优点:可以秒杀任意等级的头盔,即使对方是三级防,也只需要两发
缺点:继承了狙击枪的缺点,需要精湛的枪法,子弹偏少
总结:没有什么事情是一发马格南不能解决的,如果有,那就再来一发
M24
基础伤害:84
爆头伤害:210
优点:Kar 98K的加强版,非常强力的一把狙击枪,可以装双弹夹,对于二级套的杀伤力非常大,二级套也只需要两枪就可以带走,可以非常有效的压制在掩体后面的敌人
缺点:这把枪除去空投的风险意外,基本上找不到什么缺点了,比较遗憾的就是不能秒杀三级头
总结:空投有风险,要捡需谨慎
KAR 98K
基础伤害:72
爆头伤害:180
优点:可以一枪带走二级头,可以在全地图捡到,在这一款求生游戏中,一枪带走敌人的爽快是无法比拟的,并不是特别依赖配件,除了倍镜。四排中需要一把98K作为火力压制
缺点:需要比较好的枪法,因为必须快速打头,否则98K的输出效率很低,上限高,下限非常非常低,打移动靶还是非常吃力
总结:我捡到98K了,你有8倍镜吗?
SKS
基础伤害:55
爆头伤害:137
优点:在全地图可以捡到,中远距离点射稳,伤害高,如果有高倍镜的话,捡一把可以对敌人形成装备压制,有效击杀中远距离的敌人,保证团队周围的安全。
缺点:近战无力,比较依赖高倍镜,以及各种配件,比较依赖手速,建议在四排中使用,配件比较容易找齐,用途也可以充分发挥。
总结:我捡到SKS了,有人有扩容弹夹吗?
VSS
基础伤害:35
爆头伤害:87
优点:自带消音,高倍镜,而且VSS的消音比一般的步枪消音声音更轻,杀人于无形的利器
缺点:子弹少,吃扩容弹夹,弹道比较难把握
总结:怎么老有蚊子叮我,反正就是三枪带走
MK14-EBR
基础伤害:60
爆头伤害:150
优点:空投出产的强力武器,可以看做SKS的全面加强版,伤害高,加入了全自动模式,在强度上,比一般的步枪都要好,值得一捡
缺点:比较遗憾的是对于三级套不能一枪头一枪身体带走,也比较依赖配件
总结:空投有风险,要捡需谨慎
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。





