传承系统
(传承点数仅由野外击杀蛮族获得,每日上限56次,同理点数获得量随蛮族等级提升呈阶梯式提升, 平民 玩家无法单人击杀10以上等级蛮族,合作击杀时获得量或减少,发展方略点满后即可解锁传承系统,对游戏理解不深的平民玩家概率无法解锁传承系统或可点亮少数加成)
1.伤兵治疗速度+20%,行军速度+10%,科技研究速度+20%(平民科技点贫瘠,学院每日闲置80%时间,故该属性对平民无用)
2.剑士单次训练数量+4000,枪兵单次训练数量+4000,弓兵单次训练数量+4000,骑士单次训练数量+4000(不同大分类中增益可无限叠加,如学院科技与传承系统中的提升互不影响,以下不再赘述)
3.剑士训练速度+40%,枪兵训练速度+40%,弓兵训练速度+40%,骑士训练速度+40%
4.领土、内城及村民食物总产量+10%,石头总产量+10%,木材总产量+10%,黄金总产量+10%
5.剑士攻击 建筑 伤害+20%,弓兵攻击建筑伤害+20%,骑士攻击建筑伤害+20%,枪兵攻击建筑+20%
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。