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美国任天堂的总裁Doug Bowser在最近接受外媒采访时谈到了NS和任天堂的下一代硬件。
在其他硬件都在追求技术和画面的情况下,Bowser表示:“对我们来说,最重要的不是主机或设备的内在(性能),而是当我们拿起手柄开始游戏时,屏幕上会发生什么。”
他强调了利用各种艺术风格和任天堂Switch硬件的特性来实现差异化,并认为这是该设备获得成功的原因。而今年Switch预计销售量将达到1500万台也证明了这一点。
今年6月在定期股东大会上,任天堂总裁古川俊太郎先生也表示:“我们将继续提出基于硬件和软件一体化的独特游戏提案”,虽然没有明确提到差异化,但表明了Switch仍有更多商机。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。