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  在接受CNBC采访时,SIE(索尼互娱)前总裁肖恩?莱登、现任PlayStation工作室负责人赫尔曼·赫斯特以及即将离职的SIE总裁吉姆·瑞安一起回顾了PS3那段“不堪回首”的历史,探讨了早期PS3失败的原因。

索尼反思并承认PS3定价太贵:被过去的成功冲昏头脑

  吉姆·瑞安笑着调侃说,那时候他们可是被PS2的成功冲昏了头脑,结果PS3定价上出了点“小插曲”——它太贵了。他坦言,那段时间对他们来说真的“挺煎熬的”。

索尼反思并承认PS3定价太贵:被过去的成功冲昏头脑

  赫尔曼·赫斯特在PS3发售时加入SIE才一年,他领导着索尼在2005年收购了《杀戮地带》开发商guerilla games。他觉得,虽然PS3是个性能超强的游戏机,但开发适合它的游戏可不容易。他还提到,索尼得跟那些“超赞的游戏系列”搞好关系,才能为PS3带来更多优质游戏,让PS3变得更有吸引力。

索尼反思并承认PS3定价太贵:被过去的成功冲昏头脑

  肖恩?莱登的看法就有些不同了,他觉得正是PS3时代的那些“小挫折”,让索尼推出了那么多定义PlayStation的第一方经典佳作。在意识到硬件和定价出了问题后,索尼果断地把重心转向了游戏开发,结果在这一领域取得了巨大的成功。

索尼反思并承认PS3定价太贵:被过去的成功冲昏头脑

  看来,失败是成功之母不完全是句鼓励话。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。