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  《星球大战:亡命之徒》中将有多种派系,赫特人、派克人、血红黎明和帝国等,主角凯·维斯(Kay Vess)都将与他们一一打交道。该作中还有声望系统,玩家的行为将影响在游戏中的体验,体验的内容甚至包括开放世界将给你带来的挑战和内容。

《星球大战:亡命之徒》“声誉系统”将影响游戏体验

  《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty最近接受了外媒GameInformer的采访,Gerighty透露:本作的开放世界也将有各种动态事件。

  Gerighty:“这影响了我们设计开放世界、事件的方式,以及这些事件之间的互动方式。帝国检查站会试图阻止你通过,路上会有星际海盗试图抢劫你。有很多不同东西都会影响到场景、场景中的道路网络以及场景中的生活事件。”

《星球大战:亡命之徒》“声誉系统”将影响游戏体验

  当玩家与不同派别之间的声誉有高低的时候,也会影响你在开放世界中遇到的事件类型,以及它们如何发展。相反,玩家在这些事件中的行为,也会影响你在不同派系中的地位。比如说如果你在派克人中享有良好声誉,当你遇到派克人伏击时,也许他们会放你通过。但如果你遇到派克人和血红黎明之间的小冲突,如果玩家帮助了血红黎明,那就会对你的派克人声誉产生负面影响。所以这一切都是相互关联的。

  《星球大战:亡命之徒》将于8月30日正式发售,登陆PS5、XSS|X和PC平台。

《星球大战:亡命之徒》“声誉系统”将影响游戏体验

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。