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今天是节后上班第一天,早上醒来一睁眼,嗯?啊...?什么...?这是哪?我是谁?上什么班?

然鹅,还是被昨晚特意设置的八个闹钟:alarm_clock:吵醒,冬天早上起床的难度...想必各位都心有体会 :sob:,抱着一万个不情愿起床早早地来到了办公室,还是熟悉的环境,还是熟悉的味道。。。

还有,熟悉的任务需求:joy:。

今天的第一个任务是写个登录页面,老大给了我一个参(chao)考(xi)案例,大家点击链接就能看到。嗯,这个登录页面确实很简洁、大方,尤其是它的气泡背景,第一反应这应该是张动态图片,打开审查元素才发现原来这是用代码写的,一下子激起了宝宝的好奇心,所以也试着写了一个带气泡背景的登录页面,效果如下:

CSS 动画实现动态气泡背景的方法

emm...为什么上传的 gif 动态图总是这么小,来补张截图:

CSS 动画实现动态气泡背景的方法

(大家可以自行脑补这些背景气泡往上升的画面 :sob:)

只需一些简单的代码就可以实现这样的效果,

首先我们先定义10个 li 列表标签,我用的是 vue 框架:

<ul class="bg-bubbles">
    <li v-for="(item, index) in bubbles" :key="index"></li>
</ul>
created() {
    this.bubbles.length = 10;
 },

样式是用 less 编写的:

.bg-bubbles {
    position: absolute;
    // 使气泡背景充满整个屏幕
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    li {
      position: absolute;
      // bottom 的设置是为了营造出气泡从页面底部冒出的效果;
      bottom: -160px;
      // 默认的气泡大小;
      width: 40px;
      height: 40px;
      background-color: rgba(255, 255, 255, 0.15);
      list-style: none;
      // 使用自定义动画使气泡渐现、上升和翻滚;
      animation: square 15s infinite;
      transition-timing-function: linear;
      // 分别设置每个气泡不同的位置、大小、透明度和速度,以显得有层次感;
      &:nth-child(1) {
        left: 10%;
      }
      &:nth-child(2) {
        left: 20%;
        width: 90px;
        height: 90px;
        animation-delay: 2s;
        animation-duration: 7s;
      }
      &:nth-child(3) {
        left: 25%;
        animation-delay: 4s;
      }
      &:nth-child(4) {
        left: 40%;
        width: 60px;
        height: 60px;
        animation-duration: 8s;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 0.3);
      }
      &:nth-child(5) {
        left: 70%;
      }
      &:nth-child(6) {
        left: 80%;
        width: 120px;
        height: 120px;
        animation-delay: 3s;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);
      }
      &:nth-child(7) {
        left: 32%;
        width: 160px;
        height: 160px;
        animation-delay: 2s;
      }
      &:nth-child(8) {
        left: 55%;
        width: 20px;
        height: 20px;
        animation-delay: 4s;
        animation-duration: 15s;
      }
      &:nth-child(9) {
        left: 25%;
        width: 10px;
        height: 10px;
        animation-delay: 2s;
        animation-duration: 12s;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 0.3);
      }
      &:nth-child(10) {
        left: 85%;
        width: 160px;
        height: 160px;
        animation-delay: 5s;
      }
    }
    // 自定义 square 动画;
    @keyframes square {
      0% {
        opacity: 0.5;
        transform: translateY(0px) rotate(45deg);
      }
      25% {
        opacity: 0.75;
        transform: translateY(-400px) rotate(90deg)
      }
      50% {
        opacity: 1;
        transform: translateY(-600px) rotate(135deg);
      }
      100% {
        opacity: 0;
        transform: translateY(-1000px) rotate(180deg);
      }
    }
  }

至此,一个气泡背景图就完成了。回过头来看,确实不难,但也愈来愈让人感受到 css 动画的魅力和强大 :relaxed:。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
css,气泡动画

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。