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步骤很简单:
通过动态绑定属性给<el-main></el-main>绑定高度,而高度通过 innerHeight 获取,减去你的头部和底部高度,剩下的就是整个内容区域的高度了!话不多说,上代码
//defaultHeight是绑定的属性 <el-main :style="defaultHeight"> <router-view /> </el-main> //注意:这里的defaultHeight必须是对象,不懂的可以去官网看下api data() { return { defaultHeight: { height: "" } }; }, methods: { //定义方法,获取高度减去头尾 getHeight() { this.defaultHeight.height = window.innerHeight - 90 + "px"; } }, created() { //页面创建时执行一次getHeight进行赋值,顺道绑定resize事件 window.addEventListener("resize", this.getHeight); this.getHeight(); }
当然,还可以通过CSS3计算高度
<style> .el-main { height: calc(100vh - 70px); } </style>
以上就是vue+elementUI 实现内容区域高度自适应的示例的详细内容,更多关于vue+elementUI 实现内容区域高度自适应的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。