幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
本文实例讲述了nodejs使用redis作为缓存介质实现的封装缓存类。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前在node下使用redis作为缓存介质,对redis进行了一层封装
First: 安装npm包 redis
const redis = require('redis');
Second: 进行封装
// cache.js const redis = require('redis'); const config = require('config'); const logger = require('winston'); const redisObj = { client: null, connect: function () { this.client = redis.createClient(config.redis); this.client.on('error', function (err) { logger.error('redisCache Error ' + err); }); this.client.on('ready', function () { logger.info('redisCache connection succeed'); }); }, init: function () { this.connect(); // 创建连接 const instance = this.client; // 主要重写了一下三个方法。可以根据需要定义。 const get = instance.get; const set = instance.set; const setex = instance.setex; instance.set = function (key, value, callback) { if (value !== undefined) { set.call(instance, key, JSON.stringify(value), callback); } }; instance.get = function (key, callback) { get.call(instance, key, (err, val) => { if (err) { logger.warn('redis.get: ', key, err); } callback(null, JSON.parse(val)); }); }; // 可以不用传递expires参数。在config文件里进行配置。 instance.setex = function (key, value, callback) { if (value !== undefined) { setex.call(instance, key, config.cache.maxAge, JSON.stringify(value), callback); } }; return instance; }, }; // 返回的是一个redis.client的实例 module.exports = redisObj.init();
How to use
const cache = require('./cache'); cache.get(key, (err, val) => { if (val) { // do something } else { // do otherthing } }); cache.set(key, val, (err, res) => { // do something }); cache.setex(key, val, (err, res) => { // do something })
希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。