幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

如果你已经有使用JavaScript的经验,你可能已经知道这两个看似相同的方法:Array.prototype.map()和Array.prototype.forEach()。

那么,它们到底有什么区别呢?

定义

我们首先来看一看MDN上对Map和ForEach的定义:

forEach(): 针对每一个元素执行提供的函数(executes a provided function once for each array element)。

map(): 创建一个新的数组,其中每一个元素由调用数组中的每一个元素执行提供的函数得来(creates a new array with the results of calling a provided function on every element in the calling array)。

到底有什么区别呢?forEach()方法不会返回执行结果,而是undefined。也就是说,forEach()会修改原来的数组。而map()方法会得到一个新的数组并返回。

示例

下方提供了一个数组,如果我们想将其中的每一个元素翻倍,我们可以使用map和forEach来达到目的。

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];

ForEach

注意,forEach是不会返回有意义的值的。

我们在回调函数中直接修改arr的值。

arr.forEach((num, index) => {
 return arr[index] = num * 2;
});

执行结果如下:

// arr = [2, 4, 6, 8, 10]

Map

let doubled = arr.map(num => {
 return num * 2;
});

执行结果如下:

// doubled = [2, 4, 6, 8, 10]

执行速度对比

jsPref是一个非常好的网站用来比较不同的JavaScript函数的执行速度。

这里是forEach()和map()的测试结果:

JS中Map和ForEach的区别

可以看到,在我到电脑上forEach()的执行速度比map()慢了70%。每个人的浏览器的执行结果会不一样。你可以使用下面的链接来测试一下: Map vs. forEach - jsPref。

JavaScript太灵(gui)活(yi)了,出了BUG你也不知道,不妨接入Fundebug线上实时监控。

函数式角度的理解

如果你习惯使用函数是编程,那么肯定喜欢使用map()。因为forEach()会改变原始的数组的值,而map()会返回一个全新的数组,原本的数组不受到影响。

哪个更好呢?

取决于你想要做什么。

forEach适合于你并不打算改变数据的时候,而只是想用数据做一些事情 – 比如存入数据库或则打印出来。

let arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
arr.forEach((letter) => {
 console.log(letter);
});
// a
// b
// c
// d

map()适用于你要改变数据值的时候。不仅仅在于它更快,而且返回一个新的数组。这样的优点在于你可以使用复合(composition)(map(), filter(), reduce()等组合使用)来玩出更多的花样。

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
let arr2 = arr.map(num => num * 2).filter(num => num > 5);
// arr2 = [6, 8, 10]

我们首先使用map将每一个元素乘以2,然后紧接着筛选出那些大于5的元素。最终结果赋值给arr2。

核心要点

能用forEach()做到的,map()同样可以。反过来也是如此。

map()会分配内存空间存储新数组并返回,forEach()不会返回数据。

forEach()允许callback更改原始数组的元素。map()返回新的数组。

标签:
JS,Map,ForEach

幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。