1、内高度、内宽度: 内边距 + 内容框
clientWidth
clientHeight
2、外高度,外宽度: 边框 + 内边距 + 内容框
offsetWidth
offsetHeight
3、上边框、左边框
clientTop
clientLeft
4、元素的大小及其相对于视口的位置
getBoundingClientRect()
//x\y:元素的左上角和父元素左上角的距离
//width/height:边框 + 内边距 + 内容框
//top:元素的上边界和父元素上边界的距离
//left:元素的左边界和父元素左边界的距离
//right:元素的右边界和父元素的左边界的距离
//bottom:元素的下边界和父元素上边界的距离
5、上边偏移量,左边的偏移量
offsetTop
offsetLest
6、可视区域的大小
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
7、页面的实际大小
document.documentElement.scrollWidth
document.documentElement.scrollHeight
8、窗口左上角 与 屏幕左上角的 距离
window.screenX、
window.screenY
9、屏幕宽高
window.screen.width
window.screen.height
10、屏幕可用宽高(去除任务栏)
window.screen.availWidth
window.screen.availHeight
11、窗口的内高度、内宽度(文档显示区域+滚动条)
window.innerWidth
window.innerHeight
12、窗口的外高度、外宽度
window.outerWidth
window.outerHeiht
以上这篇原生JS获取元素的位置与尺寸实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
原生JS,元素的位置与尺寸
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。