小程序的开发注意事项:
1、js文件
每个页面对应的js文件可以定义页面onReady,onLoad,onShow,onHide,onUnload,还有页面的数据,自定义的函数要写到一块,内部约定是都写到默认函数的后面。既“页面中先data,再默认函数,再自定义函数”方便review code,提高协作效率。
2、json文件
默认不能为空,即使没有内容也要为空数据{},原先定义在app.json中的内容,如果需要在当前页面中重新定义,那么只要把内容复制过来,直接赋新值即可,用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。常用的是页面的标题
{ "navigationBarTitleText": "我的", "selfdata":"全栈工程师师不靠谱更新", "tabBar": { "list": [{ "pagePath": "pagePath", "text": "text", "iconPath": "iconPath", "selectedIconPath": "selectedIconPath" }], "position":"top" } }
见惯了菜单在底部的,来一个在top吧。
3、wxml文件
页面头部和底部需要封装好,做成模版,分别导入入页面
<import src="/UploadFiles/2021-04-02/head.wxml">之前HTML编写的好习惯还是要带入进来有head还有foot,当然业务内容就body,每一块就用一个view包装起来,方便控制布局和class
页面加载的时候获取数据,从网络或从缓存中,数据再通过页面的data中定义的内容在页面渲染。具体的呈现列表、条件这些多多的使用。
4、wxss文件
@import "common.wxss";公共样式、reset样式要根据不同项目提前管理好,不要使用px,不要使用px,不要使用px,重要的事情要说三遍,小程序为了保证兼容和自适应使用了新的单位rpx
5、要提供一个供用户清理本地缓存的按钮。相当于项目的reset开关,缓存数据、文件数据、授权数据这些可能要不同项目中用到。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。