【this详解】
1、谁最终调用函数,this指向谁。
① this指向的,永远只可能是对象!!!!!!
② this指向谁,永远不取决于this写在哪!!而是取决于函数在哪调用。
③ this指向的对象,我们称之为函数的上下文context,也叫函数的调用者
2、※※※※※this指向的规律(与函数调用的方式息息相关):
this指向的情况,取决于函数调用的方式有哪些:
① 通过函数名()直接调用:this指向window
② 通过对象.函数名()调用的:this指向这个对象
③ 函数作为数组的一个元素,通过数组下标调用的:this指向这个数组
④ 函数作为window内置函数的回调函数调用:this指向window setInterval setTimeout 等...
⑤ 函数作为构造函数,用new关键字调用时:this指向新new出的对象
function func(){ console.log(this); }
① 通过函数名()直接调用:this指向window
func(); this--->window
② 通过对象.函数名()调用的:this指向这个对象
狭义对象
var obj = { name:"obj", func1 :func }; obj.func1(); this--->obj
广义对象
document.getElementById("div").onclick = function(){ this.style.backgroundColor = "red"; }; this--->div
③ 函数作为数组的一个元素,通过数组下标调用的:this指向这个数组
var arr = [func,1,2,3]; arr[0](); this--->arr
④ 函数作为window内置函数的回调函数调用:this指向window
setTimeout(func,1000);// this--->window setInterval(func,1000);
⑤ 函数作为构造函数,用new关键字调用时:this指向新new出的对象
var obj = new func(); //this--->new出的新obj
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。