静态
public、private、protected
静态属性
在属性或方法前加static关键字,即为静态属性
在实际工作中会有一个类的多个对象,可能会共享一份数据。
解决办法:
1:类常量,不能更改。
示例:
2:有时在共享一份数据后,还要所有的共享此数据的对象还允许更改。
所以就有static
语法:
示例:
提示:静态属性与类常量相似(相同),唯一的区分是类常量不可以更改,静态属性可以更改。访问方法是一样的。
:: 只能访问类常量、静态属性、静态方法
静态属性需要加$,常量名前没有$,所以访问类常量时根本不需要加。
-> 后面不需要加$
静态方法
方法前加static,即为静态方法
静态成员的访问:静态属性的访问
公共静态属性在类外访问:
语法:
类名::静态属性名
类内访问所有的静态属性
静态方法的访问
类外访问
语法:
静态方法,存在类空间。
类名::方法名();
类内访问:
语法:
self::方法名();
静态与非静态的区别:
静态属性保存在类空间,非静态属性保存在对象空间 静态属性的访问,通过类访问(::),非静态属性的访问通过对象(->) 静态方法的访问,通过类访问(::), 如果一个方法内部不操作属于对象空间的属性,那么将封装成静态方法,通过类来调用,此种方法效率会快很多。 静态方法中不能出现$this*******
重要提示:属于类的使用类名或self::,如果属于对象的使用对象名或$this->。(普通方法除外==>虽然普通方法属于类空间,但还是需要使用$this或对象名访问)
魔术方法
php输出语句:
echo 一种语法结构
只能输出标量数据类型,对于布尔值false没有输出
print 函数
只能输出标量数据类型,对于布尔值false没有输出
print_r() 不但能输出标量数据类型,还能输出数据,对于布尔值false没有输出
var_dump($v1,$v2); 输出变量更多的信息,主要是给程序员调试程序使用
__tostring();
在对一个对象进行echo时,意味着,将一个结构,转换成字符串。
__tostring()魔术方法,是在由于某种操作欲将一个对象转换为字符串时,由PHP自动执行机制,来调用此方法。
此方法就是为了捕获错误(Fatal Erorr 致命错误),输出一个提示信息
示例:
__clone();
clone(); 克隆函数
php,静态属性,静态方法
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。